
책 소개
초등학생 생각과 논리 혁명
목차
6. 전설과 과학 --- 8 관찰의 힘 (물건이 보여보여) 제대로 알아보기 (나는 누굴까) 분류의 취향 (난 이렇게) 비교해서 알아채야 (다른 점 찾기) 오해를 부르는 묘사 (난 거기에서 왔어) 정의하기의 어려움 (금지 단어) 5. 폭죽으로 암호 만들기 --- 24 관련지어 연결하기 (내 물건 찾기) 가정의 활용 (숨바꼭질) 추론으로 암호 풀기 (비밀 암호) 제멋대로 해석하기 (수수께끼) 깃발로 설명하기 (단어 만들기) 예를 들면 (초성 놀이) 4. 병을 낫게 하는 병 --- 40 원인과 결과 실험 (색깔 만들기) 꿈속의 발견 (보물찾기) 궁금증과 증명 (무엇이 더) 날개의 원리 (연 만들기) 죽지 않는 사진 (모형 만들기) 공룡의 완성 (오목) 3. 오징어는 어떻게 로켓이 되었을까 --- 56 조물주의 부여 (이름 붙이기) 오징어 감독의 선택 (미카도) 어떤 생일 선물 (재활용 놀이) 돛으로 가는 우주선 (미로찾기) 순서대로 정렬! (도미노) 우주의 구성 (퍼즐) 2. 노래로 만든 지도 --- 72 여행의 필수품 (체스) 가설과 검증 (좀비와 시민) 결합이 만든 노래 (칠교) 성급한 일반화 (그림자 놀이) 다리의 변형 (공 넣기) 완전한 작품 (공기 놀이) 1. 물 위에 지은 집 --- 88 꼼꼼하게 확인할 걸 (스도쿠) 설레발 선장 (기억력 놀이) 사려 깊은 선택 (사칙계산) 언덕 위의 예쁜 집 (젠가) 수정하고 수정하고 (카드 성) 위대한 결정 (가위바위보)